当成语遇上AI!深圳出品AI少儿动画《咕噜咕噜成语屋 第1季》已全集上线

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深圳新闻网2026年9月10日讯(记者 潘润华)当经典成语遇上AI技术,会碰撞出怎样的火花?日前,由深圳市风林火山文化传媒有限公司出品的少儿动画《咕噜咕噜成语屋 第1季》在爱奇艺、优酷平台首播,目前已完成全集上线,全季共25集,单集约4分钟。

据悉,该片由邹加杰担任导演兼编剧,邹加杰、罗宏杰共同担任制片人。作品将生成式AI技术应用于多个创作与制作环节,是主创团队在AI动画制作领域的一次实践。

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《咕噜咕噜成语屋 第1季》是一档面向少年儿童的动画节目,本季精选25则源自中国古代的经典成语故事。在“咕噜咕噜”的陪伴下,节目以轻松有趣的方式重新演绎传统典故,让孩子们在观看故事的过程中了解历史、感受中华文化,并体会中国古代智慧中的价值与启发。

第一季涵盖《半途而废》《卧薪尝胆》《三顾茅庐》等经典篇目,每集讲述一个独立、完整的故事。节目围绕故事人物面对的困难、作出的选择及其结果展开叙事,将坚持不懈、奋发图强、真诚待人等主题融入情节,让小观众在理解人物经历的过程中,体会成语所概括的经验与道理。

据主创团队介绍,在创作与制作过程中,团队将影视制作经验与AI工具相结合,探索“人工主导创作、AI辅助生成”的协作方式。AI参与剧本方案拓展、角色与场景生成、动画制作、配音及音乐创作等环节,主创人员则负责内容方向与创作决策,后期剪辑与成片审核均由人工完成。

其中,剧本开发由导演兼编剧邹加杰主导。创作中,编剧对每集涉及的成语典故进行资料梳理和文化考据,在尊重典故基本脉络与成语本义的前提下,结合节目时长和儿童理解能力,对故事进行取舍与儿童化改编,让传统故事以通俗易懂、生动有趣的方式呈现。AI在这一环节主要用于拓展情节和台词方案,相关内容均由编剧依据典故背景、人物动机、剧情逻辑和表达重点进行筛选、改写与整合。

画面制作则是大力借助AI手段进行制作。主创团队先依据剧本确定美术风格、人物造型及场景设定,再运用AI生成相应的视觉素材。在此基础上,主创人员结合故事节奏设计镜头构图、人物动作与运镜,并运用AI生成动态画面。生成结果由团队逐镜筛选、调整和审核,再经人工剪辑整合为完整成片。

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《三顾茅庐》人物设计图:刘备

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《毛遂自荐》人物设计图:平原君

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《闻鸡起舞》场景设计图

作为一部聚焦成语文化的少儿动画,《咕噜咕噜成语屋 第1季》将成语含义融入人物行动和具体故事情境,通过角色、画面与声音,把相对抽象的成语释义转化为更加直观、生动的观看体验。单集约4分钟的篇幅,便于儿童日常观看,也为亲子共同观看和交流提供了内容选择。

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出品方深圳市风林火山文化传媒有限公司表示,该公司将以此次创作实践为基础,继续探索AI技术在内容开发与视听制作中的应用,推动数字技术与文化表达相结合。未来,该公司仍将持续深耕影视动漫领域,推出更多承载文化价值、彰显时代特色的作品,满足大众的精神文化需求。

(图片由动画出品方提供)

记者:潘润华 审核:张玲 校对:毛小妹 责任编辑:单铭捷

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