科兴科学园驶向下一站:“游戏帝国” 从单点突破到集群发展,打造游戏创业大本营

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科兴科学园一楼商业街。深圳报业集团记者 陆颖 摄

深圳新闻网2026年6月30日讯深圳报业集团记者 魏羽辰傍晚六时,科兴科学园的玻璃幕墙映着落日余晖。员工陆续从Gametopia游托邦初创空间走出,到周边餐厅排队用餐。与几年前清一色的大厂工牌不同,如今队伍里多了不少穿着游戏IP联名T恤、手拿人物海报咖啡杯的新面孔。

巨头迁出,生态焕新

今年以来,随着腾讯互娱等主力部门迁往“企鹅岛”,曾驻扎科兴的大批员工完成转移。这座互联网“精神地标”并未沉寂,反而迎来了产业迭代——游戏产业合作园与Gametopia游托邦初创空间揭牌,科兴由此变身为深圳游戏创业最活跃的新基地。

夜晚的科兴依然车水马龙,拥堵则大为缓解。“科兴是无数人圆梦的地方。”市民云先生回忆,2019年他第一次来到科兴实习,在腾讯IEG事业部参与游戏UI设计,“7年过去,我已成了成熟的设计师,这里依旧灯火万盏,想奋斗的人始终会纷至沓来。”

从“育苗”到“育林”

南山的游戏产业早已完成从“单点突破”到“集群发展”的跨越。截至2025年,南山区游戏产业规模已达千亿级,拥有上市游戏企业9家,聚集了腾讯、创梦天地、雷霆网络等头部企业,产业链覆盖研发、发行、数据分析、硬件制造等全环节。

游戏产业合作园总面积5万平方米,主要面向年营收在2000万元至5亿元的游戏企业。其中Gametopia游托邦初创空间占地5000平方米,由南山区工信局与科兴科学园联合打造,创梦天地担任运营方。从“育苗”到“育林”的全周期体系,游戏产业合作园让不同阶段的企业都能找到适配的生长空间。

“离开之前,我是十余年的‘老鹅’了。”90后创业者张艳玲说,腾讯搬迁促使她完成了职业转折,“随着园区企业交流增多,我看到了更广阔的市场。”在大厂体系内,她打磨出扎实的交互产品经验,积累了教育、文旅等跨界资源,最终萌生创业念头。

人才反哺,千帆竞渡

如果说曾经的头部企业是“先锋军”,那么游托邦便是升级后的“培养皿”。游戏对交互体验、显示效果、实时反馈的高要求,始终是前沿技术的“试炼场”,也不断向更多场景外溢。

今年5月底,科兴迎来首批企业入驻路演。通过初审的企业中,82.4%的核心团队拥有头部游戏企业从业背景,其中腾讯系人才占比58.8%,网易、创梦天地、雷霆、库洛、字节跳动等企业人才占比41.2%。多数创始人拥有十年以上行业经验。入驻团队中,既有Steam愿望单近百万的精品单机项目,也有累计用户破亿的休闲游戏团队,更有7支团队聚焦AI原生游戏赛道。曾经巨头引领的产业高地,正逐步成长为独角兽企业的孵化摇篮。

软硬兼备,助推业态向好

为满足创业需求,科兴构建了由广东(深圳)游戏企业服务中心、深圳市游戏产业协会、深圳(南山)游戏创新发展中心组成的“省、市、区”三级联动服务体系,并引入“创业之星”Nextstar百万奖金悬赏赛、轻游梦工坊全国创作大赛等行业赛事。

园区同步配置了融资、出版、技术中台、出海、市场推广、算力供应等配套服务,涵盖政策咨询、版号申报、合规辅导,以及投融资对接、IP授权、高校合作等产业通道。从《黑神话:悟空》背后的云渲染与面部捕捉技术,到AI智能队友、数据服务、硬件生产,完整的产业链配套,让创业者免于从零起步。

产业空间的升级,是“硬件载体+软件服务”的系统性重塑。从巨头独领风骚到千帆竞渡,科兴的转型是南山游戏产业从“产业高地”迈向“创新策源地”的缩影。这片曾孕育互联网巨头的土地,正以更开放的生态、更完善的扶持,托举起无数创业者的梦想。


编辑:黄春才

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