丁磊 :不追风口不折腾,网易是一种稳稳的幸福

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这些年,丁磊的日子过得比一般企业家舒坦,养猪、种茶,坐看天下纷纭。内卷、跨界、并购、加杠杠、All in、盲目烧钱,这些容易引发焦虑的行为,和网易几乎不沾边。

不追风口,不折腾,但一点不影响网易的优秀,常年稳居创富榜前十的丁磊,毫不费力地就把钱给赚了。毕竟,2003年就上线的《梦幻西游》,到了2025年还在赚钱并创新高,真的是赢麻了。

2025年,网易总营收1126亿元,其中游戏收入高达921亿元,占比高达82%,云音乐、有道也各自贡献了7%、5%。

在经历2024年的低谷后,网易游戏主业营收重回双位数增长。战略层面,AI与全球化是两条核心主线。

网易在AI上不盲目追逐通用大模型,而是聚焦用AI赋能游戏研发与运营等。如其在游戏中部署音视频AI生成技术,为玩家在游戏中提供AI队友,提升用户体验。此外,网易在游戏生产如美工、代码、测试等环节深入应用AI,节省了部分人力成本。

降本增效效果显著,网易的游戏业务毛利率从2025年的70% 已快速提升至2026年一季度的75%。

过去五年,网易营收上涨近三成(250亿元),净利润翻倍,员工人数却从3.2万人降至2.5万人,或可理解为AI深刻改造游戏行业的一个时代注解。

另一面,中国网文、游戏、短剧,风靡海外,网易也成功验证了自身“讲好中国故事,做好国际传播”的能力。

2025年末,网易新推的武侠游戏《燕云十六声》全球用户突破8000万,海外上线半年内持续稳居Steam畅销榜第二名,成为文化出海的现象级作品。游戏中镶嵌了《韩熙载夜宴图》等1200件真实历史文物的数字形式,而许多国外玩家第一次跟着游戏了解点穴、太极、轻功等中国元素,还能应用AI捏脸技术给自己来一身国风装。

丁磊内核之稳定,不仅表现在网易专注于游戏的克制上,也表现在其对网易的持股里。2013年末,其持有14.56亿股,占比44.8%。13年过去了,他仍持有 14.5亿股,占比45.5%。

丁磊用不着通过减持来改善生活。这些年,网易每个季度都派发现金分红,统计2016以来的十年间数据可见,网易每股现金分红合计21元,丁磊自己大概分到了300亿元,堪称稳稳的幸福。

(陶娟/文)

校对:马丹 责任编辑:郑晓鹏

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