9月21-23日,一年一度的互联网界最高盛会“中国互联网大会”在北 京国际会议中心开幕,此次大会主题为“创新——互联网带来的机遇”。腾讯科技作为 大会指定门户网站,对大会进行全程图文、视频直播。
为探寻互联网企业的创新源动力,腾讯科技围绕“创新”话题展开一系列的调查采访,涉及范围覆盖现有主流互联网企业掌门人、 商业模式创始人,以及行业资深评论人士。9月23日下午,2006中国国际数字内容产业年会召开。
文化部、市场司副司长庹祖海在大会上指出,中国文化产业的发展,要走以数字化、技术化带动文化产业跨越式发展道路。目前,网络文化和数字娱乐产业发展主要存在以下三个问题:
一,技术手段丰富与高品质文化内涵丰富之间的反差。
二,消费能力日渐强大与原创生产能力薄弱之间的反差。
三,产业发展迅速与市场秩序混乱同在,比如网络游戏的负面影响,不健康和有害的网络内容、网络侵权等问题。
庹祖海就我国数字娱乐产业的发展和管理谈了几点看法:
第一,坚持民族精神和时代特点相结合,大力促进原创娱乐内容的发展,以科学发展观和构建和谐社会的要求,指导和检验数字娱乐的发展和管理工作,用大众喜爱的方式和内容,来满足大众、引导大众。
第二,坚持在充分尊重技术发展和市场规律的基础上加强管理。网络和数字技术是先进生产力,国际竞争十分激烈,我们的政策法规要着眼于未来,以建设为主,要保障产业的充分发展和创新,绝不能违背技术发展和市场规律,损害产业发展和企业竞争力。加快制定技术标准,限制不合理的技术应用。用现代技术把内容监管的环节和手段前移到标准和硬件和传输环境,把内容管理贯彻到产业链各个环节,建立有效的监管体系,确保文化安全和规范文化市场秩序。要通过内容和技术两个方面的标准,来维护和支持民族数字娱乐产业的发展。目前文化部拟在推进全国统一的网络文化市场监管平台的建设,并将在此基础上,建设全国统一的文化市场信息监督管理系统。
第三,坚持公平交易,和谐共赢的原则。建立合理的数字内容产业运营机制,政府和行业要共同努力,在产业链的各环节建立公平、公正、公开的运营机制,破除和反对行业垄断和不正当竞争,实现和谐共赢。特别是要正确处理好内容提供者与平台运营者,知识产权拥有者与使用者,经营者与消费者之间的关系,实现保护知识产权,以促进知识产权合理使用相互一致。
第四,促进资源整合,形成以资本为纽带,技术为支撑,内容为核心的一体化、多元化的数字产业集群。中国文化市场空间是巨大的,但是我们现有的企业实力还非常弱。急需要战略性的投资,我们鼓励数字和网络技术以及硬件企业来投资、兼并、收购文化内容的经营企业。