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绽放文创推出首个 电子游戏“博物馆”

绽放文创推出首个 电子游戏“博物馆”

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人工智能朗读:

观众可以直击一款游戏从概念到包装,以及一些最重要的游戏设计过程,包括大金刚、口袋妖怪、孢子、未知、魔兽世界、古墓丽影和模拟人生。

每代人都有自己追寻的潮流,上世纪70年代的喇叭裤,80年代的收音机,90年代的大哥大,今天无处不在的二次元和网红经济……电子游戏,作为一个延续至今的潮流,它不仅是每个“大男孩”们对青葱年少的回忆,更是横跨年龄段的时代产物。8月17日至10月14日,绽放文创将携手英国巴比肯艺术中心共同推出全球首个电子游戏“博物馆”——GAME ON 绽放,第一个探索充满活力的电子游戏历史和文化的大型国际巡回展览。展览将在深圳欢乐海岸创展中心及其户外广场举行。

自2002年至今,GAME ON已环游30余个国家,超过350万的观者深入体验过这场囊括了过去60年游戏历史演变以及未来游戏展望的魅力。以回顾早期的游戏形式,亲历者可以玩弹球游戏,比如为大多数人所铭记的第一款街机游戏“Pong”(1972年)。相比之下,展览的“未来”部分则以虚拟现实、3D技术和思想界面技术等前沿技术为特色。

据悉, 此次展览共计展出了150多款可玩可体验的电子游戏。从上世纪60年代早期巨大的PDP - 1到最新的行业发行,展览试图探讨随着科技的发展,电子游戏作为一种可以被大众广泛接受的未来数字媒体,其所带来的革命性创新和对科学进步的影响。此次游戏之旅将带领观者体验近60年当代最受欢迎的游戏历程,包括任天堂灯以及虚拟现实体验。同时,展区还专门设置了一款街机游戏区:包括超级马里奥、吃豆人、街霸和大金刚灯。观众可以直击一款游戏从概念到包装,以及一些最重要的游戏设计过程,包括大金刚、口袋妖怪、孢子、未知、魔兽世界、古墓丽影和模拟人生。(记者刘莎莎)

[责任编辑:李慕天]